-->

إعلان بالهواتف فقط

إعلان بالحواسيب فقط

يواجه للمطورون في مجال ألعاب الهواتف المحمولة تحديات كبيرة بشأن التميز في سوق مكتظة بالمنافسة، الأمر الذي جعل الاعتماد على استراتيجيات التسويق التقليدية لوحده غير كافٍ لتحقيق معدَّل وصول مثالي إلى الجمهور المناسب أو حتى لتحقيق نسب التفاعل المرجوة، وهذا أظهر حاجة المطورون إلى نهج دقيق قائم على البيانات والأرقام في التسويق الرقمي.

لم يعد جذب اللاعبين الغرضَ الوحيد من التسويق الرقمي، بل لا بدّ أيضًا للمطورينَ أن يستحوذوا على اهتمام اللاعبين على المدى الطويل، وعليه فإن إعلانات البث العادية، والتي تُوجَّه بالفعل إلى عدد كبير من الناس، غالبًا ما تكون مكلفة مع عوائد منخفضة.

إنَّ تكلفة جذبِ مستخدمي الألعاب الالكترونية مرتفعة، والحفاظ على اللاعبين أمر صعب، أضف إلى أنَّ وجودَ الكثير من الألعاب المتاحة، يصعِّب فكرة التميُّزَ.

الحل إذًا: الذكاء الاصطناعي المخصَّص.

تبنَّت منصة Gamelight للتسويق المعتمد على المكافآت للذكاء الاصطناعي المخصَّص لتحديد العقبات الرئيسية في تسويق الألعاب الالكترونية للهواتف المحمولة، إذ تستفيد Gamelight من التقنيات المطوَّرة للذكاء الاصطناعي وتحليل البيانات من أجل إنشاء حملات تسويق ذات قدرة على تحقيق أهداف بمستوى عالٍ وفعالية كبيرة.

 فما هي فوائد استخدام الذكاء الاصطناعي في التسويق الرقمي؟

الدقَّة في اختيار الجمهور المستهدف: بفضل تحليلها الدقيق والشامل للبيانات، تستهدف خوارزميات الذكاء الاصطناعي في Gamelight شرائح جمهور محددة بدقة، مما يضمن وصول الجهود التسويقية إلى المستخدمين المناسبين، ويحدّ من هدر الجهد والموارد، ويزيد من احتمال جذب المستخدمين ذوي المستوى العالي.

الاستحواذ على المستخدمين بطريقة فعالة ذات تكلفة مدروسة: بفضل تركيزها على المستخدمين الذين يرجح أن يثبِّتوا اللعبة على أجهزتهم ويشاركوا فيها على المدى الطويل، يساعد استخدام تقنيات الذكاء الاصطناعي في Gamelight على تحسين عائد الإنفاق في الإعلانات (ROIS) وتقليص تكلفة استقطاب المستخدمين.

تعزيز مستوى تفاعل المستخدمين وبالتالي فرصة أكبر للاحتفاظ بهم:

إنَّ مهمَّة مطوِّروا الألعاب لا تقتصر على جذب المستخدمين فحسب، بل إنَّ ما يشكِّل التحدِّي الفعلي هو الاستحواذ على اهتمام هؤلاء المستخدمين باستمرار.

بفضل تحليل سلوك المستخدم بشكل مستمر، يساعد الذكاء الاصطناعي في Gamelight على تخصيص رسائل التسويق وبالتالي تحسين تجربة المستخدم ومعدلات الاحتفاظ به. بفضل التسويق المخصص، يحصل اللاعبون على محتوى جذاب وذو صلة باهتماماتهم، مما يحافظ على انجذابهم إلى اللعبة.

الاعتماد على البيانات في صنع القرارات:

توفر منصة Gamelight لمطوري الألعاب رؤى عمليَّة قابلة للتطبيق تستند إلى التحليل الشامل للبيانات الذي يساعد المطورين على فهم تفضيلات وسلوكيات المستخدم وبالتالي اتخاذ قرارات أكثر ذكاءً. بفضل هذا النهج المبني على البيانات، يتم تحسين استراتيجيات التسويق باستمرار لتحقيق أداء أفضل.

القدرة على الانتشار وملائمة الظروف الصعبة: 

إنَّ ما يميِّز سوق الالعاب الالكترونية للهواتف المحمولة هو الديناميكية الكبيرة، إذ سرعان ما تتغيَّر فيها الاتجاهات وتتبدل التفصيلات. 

تمتاز Gamelight بقدرتها الفائقة على التكيف والتوسع. يتميز الذكاء الاصطناعي في Gamelight بالقدرة على التعلم المستمر والتكيف مع تغيرات هذه البيئة المتقلبة، مما يضمن استمرار فعالية حملات التسويق والبقاء في صدارة السوق.

لنلقي الآن نظرة على حالة ناجحة لتجربة التعاون بينَ Gamelight وَ JOYCITY، حيث يعدُّ الأخير أحد ناشري التطبيقات الالكترونية في كوريا الجنوبية، في اثنين من الحملات التسويقية. تمثَّل الهدف في  Gunship Battle: Total Warfare في تحقيق عائد من الاستثمار الإعلاني (ROAS) يصل إلى نسبة 26% بحلول اليوم الثلاثين بعد الإطلاق في اليابان وبريطانيا، لكنَّ Gamelight استطاعت أن تتفوَّق على نفسها محققةً عائدًا يصل إلى نسبة 38.71% ونموًا بنسبة 213% ابتداءًا من اليوم السابع وحتى اليوم الثلاثين في اليابان، وعائدًا يصل إلى نسبة 35.6% مع نمو بنسبة 142% ابتداءًا من اليوم السابع وحتى اليوم الثلاثين في بريطانيا.

وعلى الخطا ذاتها، استطاعت أن تنجز حملة تسويقية ناجحة للعبة World War: Machines Conquest محققةً نتائج مذهلة في كل من اليابان وكوريا الجنوبية، إذ بلغ النمو في عائد الاستثمار نسبة 257.61% ابتداءً من اليوم السابع وحتى اليوم الثلاثين، وبلغ النمو نسبة 230.20% في بريطانيا.

إذًا فقد حققت Gamelight أهدافها التسويقية المرجوة، بل وتجاوزتها بشكل ملحوظ في كلا الحملتين التسويقيتين.

من خلال المثال السابق أوضحت الشراكة مع JOYCITY قدرة نهج الذكاء الاصطناعي الخاص بشركة Gamelight على الوصول إلى نسبة نمو عالية وبالتالي تحقيق نجاح كبير في مجال التسويق.

- الرؤيا المستقبلية:

تسعى Gamelight جاهدة لتطوير وتحسين منصتها باستمرار، بهدف تقديم حلول تسويقية أكثر فعالية وكفاءة، ومساعدة مطوري الألعاب على تحقيق النجاح في سوق مليء بالتحديات والمنافسة، وفي سبيل ذلك تعمل على تحسين خوارزمياتها وتوسيع بياناتها، وتطوير تخصيص تجربة المستخدم لزيادة معدلات المشاركة والاستمرار، وترى بأنَّ مستقبل تسويق الألعاب الالكترونية للهواتف المحمولة يعتمد على فهم سلوكيات المستخدم والتنبؤ به بدقة، كما أنَّ قدرة شركة Gamelight على ركوب موجة تكنولوجيا الذكاء الاصطناعي وتحليل البيانات، واعتماد الاستثمار في هذا المجال يضعها في موقع الريادة لقيادة التغيير.

اكتشف المزيد من المعلومات حول هذه المنصة عبر زيارة الموقع Gamelight.io

ليست هناك تعليقات:

إرسال تعليق

جميع الحقوق محفوظة ل حوحو للمعلوميات 2024
تصميم و تكويد : بيكود