عكس الكثير من الأشخاص، يمكن للملل أن يقوم بإبداع شيء جميل. مثل خلق إحدى أشهر ألعاب الكمبيوتر في العالم.
قامت Great Big Story بإجراء مقابلة مع Wes Cherry صاحب لعبة Solitaire الأصلية لنظام Windows التي قام بإنشائها عام 1988 عندما كان يتدرب في شركة مايكروسوفت. أصبحت اللعبة مشهورة بحيث تم إدراجها في منتج Windows على مدى السنوات ال 27 الماضية.
أدرجت مايكروسوفت اللعبة رسميا في منتجاتها في البداية لتعليم مستخدميها كيفية تشغيل فأرة الكمبيوتر. و لكن قيمتها التعليمية تلاشت بسرعة إذ رحّب بها الناس كوسيلة إلهاء من خلال إضاعة ساعات لا تحصى فيها.
هذا مناسب، لأن فكرة Cherry لخلق Solitaire جاءت من شعوره بالملل. ففي عام 1988، لم يكن هناك مجموعة كبيرة من الألعاب للاختيار من بينها (أساسا لا شيء)، لذلك إذا أردتَ لعب لعبة في ذلك الوقت، كان لا بُدّ من خلق واحدة بنفسك.
لسوء الحظ، لأن Cherry كان فقط متدربا عندما أنشأ لعبة Solitaire، لم يحصل على أي تعويض عنها.
و قال: "قلتُ في ذلك الوقت، إذا كنت فقط قد حصلت على بنس واحد على كل نسخة، كنتُ سأكون غنيا جدا".
يمكنك مشاهدة الفيديو من هنا
قامت Great Big Story بإجراء مقابلة مع Wes Cherry صاحب لعبة Solitaire الأصلية لنظام Windows التي قام بإنشائها عام 1988 عندما كان يتدرب في شركة مايكروسوفت. أصبحت اللعبة مشهورة بحيث تم إدراجها في منتج Windows على مدى السنوات ال 27 الماضية.
أدرجت مايكروسوفت اللعبة رسميا في منتجاتها في البداية لتعليم مستخدميها كيفية تشغيل فأرة الكمبيوتر. و لكن قيمتها التعليمية تلاشت بسرعة إذ رحّب بها الناس كوسيلة إلهاء من خلال إضاعة ساعات لا تحصى فيها.
هذا مناسب، لأن فكرة Cherry لخلق Solitaire جاءت من شعوره بالملل. ففي عام 1988، لم يكن هناك مجموعة كبيرة من الألعاب للاختيار من بينها (أساسا لا شيء)، لذلك إذا أردتَ لعب لعبة في ذلك الوقت، كان لا بُدّ من خلق واحدة بنفسك.
لسوء الحظ، لأن Cherry كان فقط متدربا عندما أنشأ لعبة Solitaire، لم يحصل على أي تعويض عنها.
و قال: "قلتُ في ذلك الوقت، إذا كنت فقط قد حصلت على بنس واحد على كل نسخة، كنتُ سأكون غنيا جدا".
يمكنك مشاهدة الفيديو من هنا
ليست هناك تعليقات:
إرسال تعليق